2023年4月19日,
短視頻具體內(nèi)容運(yùn)營(yíng)
短視頻運(yùn)營(yíng)具體到內(nèi)容的時(shí)候,則是可以細(xì)化成四大方面:
1.渠道運(yùn)營(yíng);
2.內(nèi)容運(yùn)營(yíng);
3.用戶運(yùn)營(yíng);
4.社群運(yùn)營(yíng);
第一:短視頻渠道運(yùn)營(yíng)
這里主要指的是包括國(guó)內(nèi)和國(guó)外,那些主流短視頻平臺(tái)以及短視頻內(nèi)容分發(fā)運(yùn)營(yíng)的渠道合作。對(duì)外一般則是TOB的一種合作方式,對(duì)內(nèi)是需要通過(guò)渠道的反饋,以此來(lái)收集數(shù)據(jù),從而可以反哺到內(nèi)容產(chǎn)品的迭代以及達(dá)到用戶運(yùn)營(yíng)的一種方式。
不過(guò),可以說(shuō)短視頻的渠道運(yùn)營(yíng),國(guó)內(nèi)和國(guó)外是擁有截然不同的運(yùn)營(yíng)思維以及方式。在國(guó)外基本上將幾大視頻和社交內(nèi)容平臺(tái)做好,基本上就沒(méi)有什么問(wèn)題。然而,國(guó)內(nèi)就比較復(fù)雜,可以說(shuō)到目前為止,是沒(méi)有一家獨(dú)大的存在。
在此同時(shí),每一個(gè)渠道的內(nèi)容,以及用戶的調(diào)性和內(nèi)容定位都是有著明顯的區(qū)別,我們?cè)谧龃怪钡燃?xì)分領(lǐng)域內(nèi)容的時(shí)候,一定要仔細(xì)的把每一個(gè)渠道平臺(tái)對(duì)于內(nèi)容的需求和這個(gè)平臺(tái)的用戶喜好都要了解十之八九,才可以做好接下來(lái)的運(yùn)營(yíng)工作。
第二:短視頻內(nèi)容運(yùn)營(yíng)
內(nèi)容也可被理解為內(nèi)容策劃和制作,然后還有一個(gè)審片環(huán)節(jié),這些都是傳統(tǒng)節(jié)目制作的過(guò)程。不過(guò)考慮到現(xiàn)在短視頻運(yùn)營(yíng)的目的,那么在內(nèi)容生產(chǎn)的策劃上,則更多的要考慮到為增長(zhǎng)而服務(wù)。
所以,生產(chǎn)內(nèi)容的過(guò)程當(dāng)中,一定要把渠道運(yùn)營(yíng)、用戶運(yùn)營(yíng)緊密的貼合在一起,然后再去結(jié)合大數(shù)據(jù)的收集整理,才能形成一個(gè)更具有全面性、精細(xì)化的過(guò)程。
在此,特別的強(qiáng)調(diào)一下,不要擁有“作者思維”,編劇的主要目的是為了視頻的好看,甚至為此可以犧牲一些邏輯。那么,在這里則還需要加上“站在用戶的角度去思考”。否則,一切的內(nèi)容生產(chǎn)也不過(guò)是“自嗨”和“孤芳自賞”,毫無(wú)用處。